十二 152011

写到一半日志的时候突然想到并利用思维导图制作的,这个有点像低保真设计了。还有一些想法没来得及加进去,任务列表显示的任务是当玩家等级一定时显示的区域任务,若等级没有到达该地区所有的任务等级需求则仅仅显示地区而不显示任务(还是图示比较清楚啊~口述总觉得绕口)。任务1括号内的信息是根据剧情的。另外就是是否需要显示主线、普通、重复这些说明也没确定,虽然直观,但任务的字数也限制住了。
P.S.小型单机游戏推荐:机械迷城、麦克斯与魔法标记、粘粘世界、小鸡快跑。(植物大战僵尸及祖玛随意,前两款游戏分别在PC及ipad/ipod上有出售)
RPG MAKER制作的游戏推荐:血雨(国人制作)、尸体派对(PSP版更具可玩性)。

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