十二 152011
 

写到一半日志的时候突然想到并利用思维导图制作的,这个有点像低保真设计了。还有一些想法没来得及加进去,任务列表显示的任务是当玩家等级一定时显示的区域任务,若等级没有到达该地区所有的任务等级需求则仅仅显示地区而不显示任务(还是图示比较清楚啊~口述总觉得绕口)。任务1括号内的信息是根据剧情的。另外就是是否需要显示主线、普通、重复这些说明也没确定,虽  继续阅读……

十二 042011
 


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十一 132011
 

下图为恶童(鉄コン筋クリート )截图后合成的壁纸,原打算作为页首图片,可惜上传后发现不是太恰当,和整体的主题不是太融合,故放弃并放出。

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设计大部分已经商用,部分为个人作品

2011

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泥塑

后期并没有上色,身体靠支架支撑,由于当时拍摄的手机像素局限不是很清晰,作品目前置于学校。

Q版刺客信条

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